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Veilchenstern
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Re: Träume vom SternenClan

von Veilchenstern am 09.04.2020 11:12

*Veilchenstern findet sich beim SternenClan wieder*
Was!? Bin ich etwa tot!?
*sie dreht sich um und sieht dort neun blasse Gestalten*
Sind das etwa...?!
*da kommt Blume auf sie zu*
Blume! Was geschieht hier?
BLUME: Du hast ein Leben verloren. Schau *sie zeigt auf eine der blassen Gestalten* Das bist du, jetzt gerade. Nun hast du nur noch acht Leben. Eine schlimme Zeit steht dir bevor. *Blume verblasst langsam* Auch wenn die Blume verblüht zu sein scheint, wird aus dem Nichts Hoffnung kommen, weil das Gute und Richtige meist im Verborgenen liegt. *dann verblasst sie ganz und Veilchenstern findet sich am Anführer Platz wieder* (dort geht es weiter) 

~Veilchenstern?

Antworten Zuletzt bearbeitet am 09.04.2020 11:13.

Veilchenstern
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Re: Mischwald: Teil Ahorn

von Veilchenstern am 09.04.2020 11:03

*macht gerade einen kleinen Spaziergang, um einfach mal den Sorgen des Alltags zu entkommen*
Hach, so sollte es immer sein... Blumen blühen, Bienen Summen und der Beutegeruch..  Hmmmm... 
*Kommt an der Zweibeiner Lichtung vorbei*
Nur das ist nicht sehr schön!
*Läuft vorsichtig geduckt weiter, als plötzlich eines dieser Gestelle (Fahrrad) umkippt*
Was beim SternenClan...!?
*Das Gestell begräbt sie unter sich und Veilchenstern wird schwarz vor Augen*
(weiter im Teil:  ,,Träume vom SternenClan")

~Veilchenstern?

Antworten Zuletzt bearbeitet am 09.04.2020 11:04.

Veilchenstern
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Re: Blumenhang

von Veilchenstern am 08.04.2020 18:41

AN ALLE
Tut mir leid, meine Tastatur spielt verrückt, deshalb sieht die Hierarchie so blöd aus... Ich versuche es nachher hinzubekommen🙈😟😶

~Veilchenstern?

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Teichglanz
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Re: Schülerbau

von Teichglanz am 08.04.2020 17:06

/*tappt leise in den Schülerbau*/ ,,Sturmpfote ? Wach ahauf ! " /*bemüht leise*/ ,,Komm .schon .   Dein erster Tag als richtiger Heilerschüler fängt an  undund du verschläfst ! .Also, raus aus dem Moos ¡" /*stupst Sturmpfote */ ,,Na geht doch !" (Weiter im Heilerbau)

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Veilchenstern
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Re: Territorium (gesamt)

von Veilchenstern am 08.04.2020 14:04

V: *Kommt in den Schülerbau* Hallo Eichenpfote! *flüsternd* Heute zeige ich dir das Territorium.
E: *schlurft etwas müde aus dem Bau, ist aber bei dem Wort ,,Territorium" hellwach * Super! Lass uns gehen!
*vor dem Lager*
V: Unser Territorium besteht aus einem Mischwald. Der erste Teil hier ist der Buchenwald. In ihm befindet sich eine kleine sonnige Lichtung. Außerdem fließt ein kleiner Fluss hindurch. Dieser fließt aber durch alle Teile des Mischwaldes. Lass uns doch dem Fluss folgen!
E: In Ordnung!
*nach einer Weile*
V: Ab hier fängt das Kiefernwäldchen an. Dort gibt es einen kleinen Sumpf, aber viele schöne kühle Stellen!
E: Folgen wir dem Fluss weiter?
V: Ganz genau!
*zwischendurch*
E: Sag mal, es gibt doch in Unserem  Territorium für jeden Blattwechsel eine passende Stelle, oder hab ich das falsch verstanden?
V: Wenn man darauf achtet schon! Da hast du sehr gut aufgepasst!
*nach einer Weile*
E: Lass mich raten: hier fängt ein neuer Abschnitt an? Vielleicht ein... Ahornwäldchen ?
V: Sehr schlau mitgedacht! Ja genau, das ist das Ahornwäldchen. Immer dem Fluss entlang!
*nach einem Stückchen*
E: Was macht diesen Teil aus?
V: Durch das Ahornwäldchen geht ein kleiner alter Donnerweg, auf dem immer komische Gestelle vorbeirasen. Außerdem gibt es hier ein verlassene Zweibeinernest, trotzdem sind in der Blatt frische Viele Zweibeiner hier. Lass uns weitergehen!
*später*
V: Hier fängt das Kräuter Wäldchen an. Hier wachsen viele Heilkräuter,weshalb es ein guter Platz zum Kräutersammeln ist. Wenn wir dem Fluss jetzt noch weiterfolgen, kommen wir zu einer kleinen Quelle und schließlich zum Mondsee. Da wollen wir ja aber jetzt nicht hin! Also... Gibt es noch eine Stelle, wo du nochmal hingehen möchtest oder soll ich dir noch etwas erklären? 

~Veilchenstern?

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Teichglanz
Gelöschter Benutzer

Wegen den Archiven

von Teichglanz am 08.04.2020 13:30

Zu den Archiven 

Ich habe die Archive erstellt damit Schüler , deren Mentoren inaktiv sind oder aus bestimmten Gründen kein Training schreiben können , trotzdem etwas "Training" haben. Außerdem dürfen sich Mentoren gerne daraus Inhalte für ihre Trainingsstunden nehmen. Aber natürlich kann man sich auch nur so die Sachen durchlesen ! 

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Teichglanz
Gelöschter Benutzer

Trainings-Archiv Kampf

von Teichglanz am 08.04.2020 13:23

Name: Vorderpfotenangriff

Welcher Gegner: Katzen, Hunde, Füchse

Bewegung: Frontalangriff. Fahre mit ausgestreckten Krallen dem Gegner übers Gesicht.

 

Name: Satz-und-Sieg

Welcher Gegner: größere Katzen, Hunde, Füchse

Bewegung: Spring auf den Rücken des Feindes und krall dich fest. Du befindest dich dann außer Reichweite seiner Krallen und kannst ihm schwere Verletzungen zufügen. Achtung: Wenn der Gegner sich auf den Rücken wirft und dich unter sich begraben will (eine bewährte Gegentechnik) musst du dich schnell in Sicherheit bringen, bevor du zerquetscht wirst.

 

Name: Genickschleuder

Welcher Gegner: vor allem für Ratten, aber auch bei Gegnern die kleiner und leichter sind als der Angreifer

Bewegung: Pack den Gegner mit den Zähnen am Genick und schüttle ihn kräftig durch. Dann ist er meist so benommen, dass du ihn leicht besiegen kannst.

 

Name: Bauchattacke

Welcher Gegner: Füchse, Hunde, Katzen

Bewegung: Kratze mit ausgefahrenen Krallen über den weichen Bauch des Gegners. Wenn du zu Boden gedrückt wirst, kannst du mithilfe dieser Technik schnell wieder die Kontrolle über das Geschehen gewinnen.

 

Name: Vorderpfotenschlag

Welcher Gegner: Katzen, Füchse, Hunde

Bewegung: Ein Frontalangriff: Schlage deinem Gegner mit den Vorderpfoten und mit aller Kraft auf den Kopf. Die Krallen sind dabei eingezogen.

 

Name: Todesbiss

Welcher Gegner: Katzen, Füchse, Hunde, Beute, letzter Ausweg

Bewegung: Ein tödlicher Biss in den Hals des Gegners. Er geschieht schnell und leise und gilt manchmal als unehrenhaft. Kommt nur als letzter Ausweg zur Anwendung.

 

Name: Partnerkampf

Welcher Gegner: Füchse, Hunde, Katzen

Bewegung: Krieger, die gemeinsam trainiert und gekämpft haben, nehmen oft instinktiv eine gemeinsame Verteidigungsposition ein und geben einander Rückendeckung, während sie nach beiden Seiten einen Gegner abwehren. Kampfpaare, die gemeinsam kratzen, krallen und springen, sind für Angreifer verwirrend und gefährlich.

 

Name: Totstellen

Welcher Gegner: größere Gegner

Bewegung: Eine wirksame Methode in kniffligen Situationen, zum Beispiel, wenn du zu Boden gedrückt wirst. Höre auf zu kämpfen und stelle dich tot. Sobald der Gegner seinen Griff lockert, weil er denkt, du seist besiegt, bäume dich schnell auf. Dies wirft den unachtsamen Gegner zu Boden und bringt dich von einer Defensiv- wieder in eine Angriffsstellung.

 

Name: Greifzahn

Welcher Gegner: Katzen, Füchse, Hunde

Bewegung: Ziele auf die Extremitäten des Gegners – die Beine, den Schweif, das Genick oder die Ohren – und verbeiße dich darin. Diese Technik ähnelt der Technik Satz-und-Sieg, nur dass man die Krallen zum Kämpfen frei hat.

 

Name: Aufbäumen

Welcher Gegner: Katzen, Füchse, Hunde

Bewegung: Ein letzter, vernichtender Schlag gegen einen bereits geschwächten Gegner: Stelle dich auf die Hinterbeine und werfe dich mit deinem gesamten Gewicht auf den Gegner. Macht dieser es genauso, versuche, ihn niederzuringen und festzunageln. Um dabei nicht selbst dem Bauchangriff ausgesetzt zu werden, musst du den Schlag schnell und mit äußerster Kraft ausführen.

 

Name: Antäuschschlag

Welcher Gegner: Eignet sich für Katzen evtl. auch für Füchse

Bewegung: Man zielt mit der einen Pfote auf die eine Schulter des Gegners (er/sie verfolgt mit dem Blick automatisch deiner Pfote und versucht abzublocken) während man mit der anderen Pfote seine andere Schulter aufkratzt.

 

Name: Schlagklappe 

Welcher Gegner: Nur für Katzen

Bewegung: Ziele mit der einen Pfote auf den Kopf und schlage dem Gegner mit der anderen die Vorderbeine weg.

 

Name: Drehsprung

Welcher Gegner: größere Katzen, Hunde, Füchse

Bewegung: Man sprint nach vorne und dreht sich dabei.Wichtig: man muss auch hochspringen damit man wirklich auf den Schultern des Gegners landet.

 

Name: Rolle

Welcher Gegner: Dachse, Katzen, Füchse, ... alles was angreift

Bewegung: Währen der Gegner angreift zieht man die Beine an den Körper und rollt sich schnell zur Seite nur um aufzuspringen und den Gegner von der Seite zu attackieren.

 

Name: Dachssprung

Welcher Gegner: Eignet sich nur für große Tiere oder große Katzen

Bewegung: Man steht an der einen Schulter des Dachses. Dann macht man einen Drehsprung über seine Schultern (am besten schlägt man währenddessen noch auf ihn ein). Sobald man aufkommt macht man eine Seitwärtsrolle, beißt ihm ins Hinterbein und bringt sich mit einem Rückwärtssprung in Sicherheit.

 

Name: Lähmung

Welche Gegner: Katzen

Bewegung: Versuche so nah an die Pfoten deines Gegners zu kommen. Mache dann einen kräftigen Schlag, zuerst innen, und kurz darauf einen kurzen, aber kräftigen Schlag von außen. Dein Gegner wird das Gefühl in seinem Bein verlieren. Dein Gegner wird zu Boden gehen und du kannst ihn leicht überwältigen.

 

Name: Fuchssprung

Welche Gegner: Füchse, Katzen

Bewegung: Man duckt sich zuerst ganz tief und springt dann hoch. Je höher man springt, um so besser die Chancen. Schnippe mit dem Schwanz, um eine halbe Drehung durchzuführen. Dann Kannst du dich auf die Schultern deines Gegners fallen lassen. Kralle dich gute fest! Dieser Trick soll nur ausgeführt werden, wenn man die Bewegung perfekt beheerst, ansonsten kann es passieren, dass man in die falsche Richtung hüpft, dann kann man sich erst recht verletzten.

 

Name: Glitschiger Fisch

Welche Gegner: Katzen

Bewegung: Dieser Trick ist vor allem für kleine/jüngere Katzen geeignet, die einem großen Gegner gegenüberstehen. Wenn dein Gegner dich attackieren will, reagiere schnell und tauche durch seine Pfoten durch. Dein Gegner wird für kurze Zeit verwirrt sein und da du dann hinter deinem Gegner stehst, kannst du ihm von hinten auf den Rücken springen.


Name : Schlitzer

Gegner: Katzen (von kleinen Abzuraten)

Ausführung: Man muss auf den Angriff des Gegners warten. Falls der Gegner geradeaus angreift, kann man ihn sozusagen umstoßen. Der Gegner muss auf dem Bauch landen, und man muss schnell reagieren. Man muss danach die Krallen in die Kehle rammen, und die Krallen weiter in den Bauch hineinzerren, so dass der Bauch aufreißt. Selbst Anführer können mit 9 Leben daran sterben. Er ist qualvoll, und vor allem für Anführer sehr gefährlich. Da er aber brutaler und grausamer  ist, als der Todesbiss, ist dieser Angriff ein Grund aus dem Clan verbannt zu werden. Dieser Angriff ist sozusagen der Nachgänger von der Bauchattacke.

 

Verteidigungs- und Angriffstechniken

Wenn der Gegner mit der Pfote von der Seite nach dem Kopf der Katze schlägt, muss sie sich ducken, wenn der Gegner von oben auf den Kopf schlägt, sollte die Katze zur Seite oder nach hinten ausweichen, damit er sie nicht erwischt. Bei der ersten Variante kann die Katze dem Gegner ins Vorderbein oder in die Kehle beißen. Bei der zweiten sollte sie ihm entweder in die Schulter beißen oder ihn anspringen.

Wenn die Katze vom Gegner angesprungen wird, muss die Katze zu einer Seite ausweichen und dem im Gegenzug mit einer Pfote auf den Kopf schlagen. So fällt dieser zu Boden und die Katze kann ihn am Nackenfell packen.

- Steht der Gegner auf der Katze drauf und hält sie fest im Nacken, sollte die Katze so tun, als gäbe sie auf. Dann, wenn der Gegner den Griff lockert, kann die Katze hochspringen und den Gegner von sich schleudern. Diesem wird für einen Moment die Luft wegbleiben und die Katze kann ihn somit gut kratzen und beißen und am Nacken oder an der Kehle packen.

Wenn eine Katze von dem Gegner umgeworfen wird und auf den Boden gedrückt, muss sie aufpassen, dass dieser weder an Bauch noch Kehle kommt. Die Katze sollte mit den Pfoten gegen den Bauch des Gegners trommeln und ihn dann, wenn er geschwächt ist, von sich stoßen.

Der Gegner dreht der Katze den Rücken zu. Die Katze nimmt dann Anlauf und springt ihm auf den Rücken. Die Katze muss sich gut festkrallen und ihn mit ihren Krallen kratzen oder ihn beißen. Aber sie darf ihn nur töten, wenn er sich nicht an das Gesetz der Krieger hält oder ihr Leben bedroht, sonst verstößt die Katze gegen das Gesetz der Krieger!

Wenn der Gegner die Katze von seinem Rücken schleudert, müsste sie sich noch in der Luft zu ihm drehen, damit sie ihn nie aus den Augen verliert. Die Katze darf ihm niemals den Rücken zuwenden, denn dann ist sie leicht zu besiegen. Sie sollte sich vorne runterkauern und sich sprungbereit halten.

Wenn die Katze vom Gegner am Schwanz gepackt wird, gibt es zwei Möglichkeiten sie loszuwerden:

1. Die Katze dreht sich schnell im Kreis. Dann, ganz plötzlich, dreht sie sich in die andere Richtung, der Gegner ist überrascht und lässt entweder los oder ist zu langsam zum Folgen. Dann kann die Katze ihn packen. (Dies ist aber eine sehr schwere Technik, die nur wenige wirklich hinbekommen (weil man schnell und wendig sein muss) darum gibt es Nummer 2.)

2. Die Katze rollt sich schnell auf die Seite oder den Rücken und tritt mit den Hinterläufen gegen den Kopf des Gegners, und zieht den Schwanz näher, damit sie auch ganz sicher an ihn rankommt. Sobald der Gegner seinen Griff lockert, kann die Katze ihm ihren Schwanz entreißen.

Wenn die Katze dem Gegner gegenübersteht und den ersten Zug macht, darf sie ihrem Gegner niemals verraten, wo sie hinzielt. Dieser rechnet wahrscheinlich damit, dass die Katze sein Gesicht angreift. Darum täuscht die Katze einen Schlag auf seine Wange an, haut jedoch gegen ein Vorderbein. So wird ihr Gegner einknicken und sie kann ihn festhalten.

- Der Gegner hält die Katze am Genick fest. Sie senkt den Kopf und geht rückwärts. Dann reißt sie den Kopf hoch und ihr Gegner wird loslassen. Dabei könnte es sein, dass sie die Chance bekommt, seine Kehle zu packen. Wenn dies der Fall ist, schleudert die Katze ihren Kopf energisch zu einer Seite, damit ihr Gegner hinfällt. Dann kann sie diesen am Boden festnageln. Die Katze springt in die Luft und vollführt eine Drehung, sodass sie bei der Landung vor ihrem Gegner steht. Es gelingt ihr, ihrem Feind mit den Hinterläufen einen Schlag zu versetzen, ehe er sich zu ihr herumgedreht hat.

Die Katze springt auf, wirbelt in der Luft herum und wirft sich bei seiner Landung nach vorn, sodass ihre Krallen durch den Boden pflügen.

- Die Katze lässt die Hinterläufe in die Höhe schnellen, wirbelt auf den Vorderpfoten herum und macht einen Satz nach hinten, dann steigt sie auf die Hinterpfoten und harkt mit den Vorderpfoten durch die Luft, ehe sie den Kopf einzieht und sich in einem eleganten Purzelbaum abrollt.

Varianten: Die Katze lässt die Hinterläufe in die Höhe schnellen, wirbelt auf den Vorderpfoten herum und macht einen Satz nach hinten, dann steigt sie auf die Hinterpfoten und harkt mit den Vorderpfoten durch die Luft, ehe sie den Kopf einzieht und sich in einem eleganten Purzelbaum abrollt. Die Katze landet auf die Pfoten und stößt dem Gegner dann sofort in die Seite.

– Die Katze taucht dicht am Boden unter dem Gegner hindurch, zieht diesem die Beine weg und stemmt ihn, als er sich auf den Rücken rollt, die Vorderpfoten auf den Bauch.

Die Katze springt hoch und dreht sich dabei gleichzeitig so, dass sie auf den Schultern des Gegners landete. (Eigentlich für Dachse)

– Die Katze bäumt sich auf und springt los, hoch genug, um über den Rücken eines Dachses zu fliegen, landet, ohne auf die Vorderpfoten zu sinken, und wirbelt sich so schnell auf die Hinterbeinen herum, dass sie beinahe das Gleichgewicht verloren hätte. Sie schlägt mit den Vorderpfoten, als würde sie den Dachs schlagen. Dann duckt sie sich, geht auf alle vier Pfoten, dreht sich so schnell auf die Hinterbeinen herum, dass sie beinahe das Gleichgewicht verloren hätte. Schlägt mit den Vorderpfoten, als würde sie den Dachs schlagen. Dann duckt sie sich, geht auf alle vier Pfoten, dreht sich flink und schnappt mit den Zähnen.

- Die Katze springt los, stürzt gezielt auf den Boden vor dem Gegner,

1. Die Katze sieht den Gegner genau an;

–> Wenn er kleiner ist als sie, kann sie auf dessen Rücken springen und ihn mit ihrem Gewicht runter drücken.

–> Wenn er grösser ist, muss die Katze auf seine Beine achten.

2. Trick ausführen:

Bei Katzen mit dünnen Beinen:

–> Die Katze kann versuchen, eines der Beine wegzuziehen.

Bei Katzen mit kräftigen Beinen:

–> Die Katze kann versuchen, das Gleichgewicht des Gegners zu beeinflussen. –> Die Katze stellt sich etwas seitlich vom Gegner auf, dann nimmt sie den Gegner am Nacken und rammt ihn mit der Schulter. (Gegner taumelt.) Die Katze rammt diesem den Kopf in die Seite.

–> Die Katze kann versuchen, den/das Überraschungsmoment auszunutzen. –> Die Katze rennt um den Gegner, irgendwann rennt sie auf diesen zu, rammt kurz vor ihm die Vorderpfoten in den Boden und rutscht ihm mit den Hinterbeinen in die Beine.

(Das Problem hierbei ist, dass man selbst fällt!)

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Veilchenstern
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Re: Kinderstube

von Veilchenstern am 08.04.2020 12:21

Also... *holt tief Luft*
Dein...naja, der Vater von deiner verstorbenen Schwester Eisjunges und dir hieß Tulpenblatt. Er mochte die Tulpen, also nannte er sich so. *lächelt verträumt* Euer Vater und ich waren ja Streuner/Einzelläufer und schlugen uns so durch das Leben. *hält kurz inne* Wir waren sehr glücklich zusammen. Unser größter Wunsch war immer, eigene Jungen zu haben... *wird traurig* Dann war ich eines Tages mit euch trächtig. *blickt liebevoll zu Sturmpfote, und dann auch zu Goldjunges* Goldjunges, meine Kleine, du musst wissen, ich habe dich genauso lieb, als wärst du mein eigenes. Nicht dass du irgendwann daran zweifelst... *denkt an das eigentliche Thema* Eines Tages wollten Tulpenblatt und ich uns ein neues und wärmeres Zuhause suchen. Dazu mussten wir aber einen Donnerweg überqueren. Ein Donnerweg ist ein langer Weg, über den große, stinkende und gefährliche Monster rennen. *blickt zu Goldjunges*
Wir waren gerade auf den Donnerweg getreten, als plötzlich ein Monster angebraust kam. *beginnt ein wenig zu zittern* Euer Vater schubste mich schnell zur anderen Seite, um mich und die Jungen zu retten, wurde aber von dem Monster erwischt. Diese Bilder gehen mir nicht mehr aus dem Kopf... Also hab ich dann den Clan gegründet, damit ihr in einem sicheren Zuhause aufwachsen könnt...
*kuschelt sich an ihre Jungen* Euer Vater war wunderbar, er wollte jedem immer helfen, egal ob er dadurch verletzt wurde oder nicht. Er war so liebevoll und er hätte sich wunderbar um euch gekümmert... Tulpenblatt war ein schneller Jäger und ein guter Kämpfer. *seufzt* Ich wünschte, er hätte euch kennengelernt und ihr ihn. *zieht ihre Jungen (auch Sturmpfote natürlich) zu sich ran, ein paar Tränen kullern über ihre Wangen* Ihr seid wunderbar, genau wie Tulpenblatt. 

~Veilchenstern?

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Sturmbriese

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Blumenhimmel

von Sturmbriese am 08.04.2020 10:43

Wenn du den Komentar verfasst kannst du oben wählen welche Emojis du möchtest. Wenn du dann links rüber gehst kannst du die Schriftgrösse ändern und z.b Fett machen..

~ Sturmbriese
~ Sturm der Blätter aufwirbelt

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Amselpfote
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Re: Blumenhang

von Amselpfote am 07.04.2020 20:30

Huhu 😁

Berg der Wölfe

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