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Veilchenstern
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Re: Lichtung

von Veilchenstern am 10.06.2020 16:24

*kommt mit Eichenpfote auf die Lichtung und sieht sich nach Blumenhimmel um, dann entdeckt sie sie*
Hallo Blumenhimmel! Eichenpfote hat jetzt ihre Kriegerprüfung! Kommst du?
(Weiter in der Sandkuhle)

~Veilchenstern?

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Re: Schülerbau

von Veilchenstern am 10.06.2020 16:21

*steckt den Kopf in den Bau*
Eichenpfote? Komm, heute ist dein großer Tag! Wir holen noch schnell Blumenhimmel ab und dann geht es zur Sandkuhle! 
(Weiter auf der Lichtung)

~Veilchenstern?

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Re: Kinderstube

von Veilchenstern am 10.06.2020 16:19

*strahlt vor Freude, ist dann aber besorgt*
A- alles gut? 
*rappelt sich auf und beginnt Amselpfote zu putzen*
Das wird schon wieder...

~Veilchenstern?

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Re: Kinderstube

von Veilchenstern am 09.06.2020 20:53

Wirklich?
*schnurrt zögerlich*

~Veilchenstern?

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Re: Heilerbau

von Veilchenstern am 09.06.2020 17:13

*humpelt in den Bau und sieht nach Sturmpfote*
Hallo. Meine eine kleine Wunde ist wieder aufgerissen....ich hab mit Eichenpfote trainiert...Ich saß aber nur, Ehrenwort!
*seifzt*
Du kannst jetzt ruhig mit mir schimpfen...

~Veilchenstern?

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Re: Sandkuhle

von Veilchenstern am 09.06.2020 17:07

*humpelt mit Eichenpfote in die Sandkuhle*
Ich bin zwar verletzt, aber das theoretische können wir machen! Die Kampftechniken werde ich dir nur erklären und du übst es an diesem Ast. 

Zuerst diebletzten Gesetze:

15. Ein Krieger verachtet das verweichlichte Leben von Hauskätzchen.

16. Jeder Clan hat das Recht, stolz und unabhängig zu sein, doch in Zeiten der Not müssen sie die Grenzen vergessen und Seite an Seite kämpfen, um alle Clans zu schützen. Jeder Clan muss den anderen helfen, damit kein Clan untergeht.
Folgende Regel ist nicht Teil vom Gesetz der Krieger, muss aber trotzdem befolgt werden:
Heiler dürfen weder Gefährten noch Junge haben.

So, und nun die Kampftechniken:


Name: Dachssprung
Welcher Gegner: Eignet sich nur für große Tiere oder große Katzen
Bewegung: Man steht an der einen Schulter des Dachses. Dann macht man einen Drehsprung über seine Schultern (am besten schlägt man währenddessen noch auf ihn ein). Sobald man aufkommt macht man eine Seitwärtsrolle, beißt ihm ins Hinterbein und bringt sich mit einem Rückwärtssprung in Sicherheit.
 
Name: Lähmung
Welche Gegner: Katzen
Bewegung: Versuche so nah an die Pfoten deines Gegners zu kommen. Mache dann einen kräftigen Schlag, zuerst innen, und kurz darauf einen kurzen, aber kräftigen Schlag von außen. Dein Gegner wird das Gefühl in seinem Bein verlieren. Dein Gegner wird zu Boden gehen und du kannst ihn leicht überwältigen.
 
Name: Fuchssprung
Welche Gegner: Füchse, Katzen
Bewegung: Man duckt sich zuerst ganz tief und springt dann hoch. Je höher man springt, um so besser die Chancen. Schnippe mit dem Schwanz, um eine halbe Drehung durchzuführen. Dann Kannst du dich auf die Schultern deines Gegners fallen lassen. Kralle dich gute fest! Dieser Trick soll nur ausgeführt werden, wenn man die Bewegung perfekt beheerst, ansonsten kann es passieren, dass man in die falsche Richtung hüpft, dann kann man sich erst recht verletzten.
 
Name: Glitschiger Fisch
Welche Gegner: Katzen
Bewegung: Dieser Trick ist vor allem für kleine/jüngere Katzen geeignet, die einem großen Gegner gegenüberstehen. Wenn dein Gegner dich attackieren will, reagiere schnell und tauche durch seine Pfoten durch. Dein Gegner wird für kurze Zeit verwirrt sein und da du dann hinter deinem Gegner stehst, kannst du ihm von hinten auf den Rücken springen.
Name : Schlitzer
Gegner: Katzen (von kleinen Abzuraten)
Ausführung: Man muss auf den Angriff des Gegners warten. Falls der Gegner geradeaus angreift, kann man ihn sozusagen umstoßen. Der Gegner muss auf dem Bauch landen, und man muss schnell reagieren. Man muss danach die Krallen in die Kehle rammen, und die Krallen weiter in den Bauch hineinzerren, so dass der Bauch aufreißt. Selbst Anführer können mit 9 Leben daran sterben. Er ist qualvoll, und vor allem für Anführer sehr gefährlich. Da er aber brutaler und grausamer  ist, als der Todesbiss, ist dieser Angriff ein Grund aus dem Clan verbannt zu werden. Dieser Angriff ist sozusagen der Nachgänger von der Bauchattacke.
 
So, meine Liebe, jetzt noch ein paar letzte Hinweise zum Kämpfen: *krächzt*

Verteidigungs- und Angriffstechniken

– Wenn der Gegner mit der Pfote von der Seite nach dem Kopf der Katze schlägt, muss sie sich ducken, wenn der Gegner von oben auf den Kopf schlägt, sollte die Katze zur Seite oder nach hinten ausweichen, damit er sie nicht erwischt. Bei der ersten Variante kann die Katze dem Gegner ins Vorderbein oder in die Kehle beißen. Bei der zweiten sollte sie ihm entweder in die Schulter beißen oder ihn anspringen.

– Wenn die Katze vom Gegner angesprungen wird, muss die Katze zu einer Seite ausweichen und dem im Gegenzug mit einer Pfote auf den Kopf schlagen. So fällt dieser zu Boden und die Katze kann ihn am Nackenfell packen.

- Steht der Gegner auf der Katze drauf und hält sie fest im Nacken, sollte die Katze so tun, als gäbe sie auf. Dann, wenn der Gegner den Griff lockert, kann die Katze hochspringen und den Gegner von sich schleudern. Diesem wird für einen Moment die Luft wegbleiben und die Katze kann ihn somit gut kratzen und beißen und am Nacken oder an der Kehle packen.

– Wenn eine Katze von dem Gegner umgeworfen wird und auf den Boden gedrückt, muss sie aufpassen, dass dieser weder an Bauch noch Kehle kommt. Die Katze sollte mit den Pfoten gegen den Bauch des Gegners trommeln und ihn dann, wenn er geschwächt ist, von sich stoßen.

– Der Gegner dreht der Katze den Rücken zu. Die Katze nimmt dann Anlauf und springt ihm auf den Rücken. Die Katze muss sich gut festkrallen und ihn mit ihren Krallen kratzen oder ihn beißen. Aber sie darf ihn nur töten, wenn er sich nicht an das Gesetz der Krieger hält oder ihr Leben bedroht, sonst verstößt die Katze gegen das Gesetz der Krieger!

– Wenn der Gegner die Katze von seinem Rücken schleudert, müsste sie sich noch in der Luft zu ihm drehen, damit sie ihn nie aus den Augen verliert. Die Katze darf ihm niemals den Rücken zuwenden, denn dann ist sie leicht zu besiegen. Sie sollte sich vorne runterkauern und sich sprungbereit halten.

– Wenn die Katze vom Gegner am Schwanz gepackt wird, gibt es zwei Möglichkeiten sie loszuwerden:

1. Die Katze dreht sich schnell im Kreis. Dann, ganz plötzlich, dreht sie sich in die andere Richtung, der Gegner ist überrascht und lässt entweder los oder ist zu langsam zum Folgen. Dann kann die Katze ihn packen. (Dies ist aber eine sehr schwere Technik, die nur wenige wirklich hinbekommen (weil man schnell und wendig sein muss) darum gibt es Nummer 2.)

2. Die Katze rollt sich schnell auf die Seite oder den Rücken und tritt mit den Hinterläufen gegen den Kopf des Gegners, und zieht den Schwanz näher, damit sie auch ganz sicher an ihn rankommt. Sobald der Gegner seinen Griff lockert, kann die Katze ihm ihren Schwanz entreißen.

– Wenn die Katze dem Gegner gegenübersteht und den ersten Zug macht, darf sie ihrem Gegner niemals verraten, wo sie hinzielt. Dieser rechnet wahrscheinlich damit, dass die Katze sein Gesicht angreift. Darum täuscht die Katze einen Schlag auf seine Wange an, haut jedoch gegen ein Vorderbein. So wird ihr Gegner einknicken und sie kann ihn festhalten.

- Der Gegner hält die Katze am Genick fest. Sie senkt den Kopf und geht rückwärts. Dann reißt sie den Kopf hoch und ihr Gegner wird loslassen. Dabei könnte es sein, dass sie die Chance bekommt, seine Kehle zu packen. Wenn dies der Fall ist, schleudert die Katze ihren Kopf energisch zu einer Seite, damit ihr Gegner hinfällt. Dann kann sie diesen am Boden festnageln. Die Katze springt in die Luft und vollführt eine Drehung, sodass sie bei der Landung vor ihrem Gegner steht. Es gelingt ihr, ihrem Feind mit den Hinterläufen einen Schlag zu versetzen, ehe er sich zu ihr herumgedreht hat.

– Die Katze springt auf, wirbelt in der Luft herum und wirft sich bei seiner Landung nach vorn, sodass ihre Krallen durch den Boden pflügen.

- Die Katze lässt die Hinterläufe in die Höhe schnellen, wirbelt auf den Vorderpfoten herum und macht einen Satz nach hinten, dann steigt sie auf die Hinterpfoten und harkt mit den Vorderpfoten durch die Luft, ehe sie den Kopf einzieht und sich in einem eleganten Purzelbaum abrollt.

Varianten: Die Katze lässt die Hinterläufe in die Höhe schnellen, wirbelt auf den Vorderpfoten herum und macht einen Satz nach hinten, dann steigt sie auf die Hinterpfoten und harkt mit den Vorderpfoten durch die Luft, ehe sie den Kopf einzieht und sich in einem eleganten Purzelbaum abrollt. Die Katze landet auf die Pfoten und stößt dem Gegner dann sofort in die Seite.

– Die Katze taucht dicht am Boden unter dem Gegner hindurch, zieht diesem die Beine weg und stemmt ihn, als er sich auf den Rücken rollt, die Vorderpfoten auf den Bauch.

Die Katze springt hoch und dreht sich dabei gleichzeitig so, dass sie auf den Schultern des Gegners landete. (Eigentlich für Dachse)

– Die Katze bäumt sich auf und springt los, hoch genug, um über den Rücken eines Dachses zu fliegen, landet, ohne auf die Vorderpfoten zu sinken, und wirbelt sich so schnell auf die Hinterbeinen herum, dass sie beinahe das Gleichgewicht verloren hätte. Sie schlägt mit den Vorderpfoten, als würde sie den Dachs schlagen. Dann duckt sie sich, geht auf alle vier Pfoten, dreht sich so schnell auf die Hinterbeinen herum, dass sie beinahe das Gleichgewicht verloren hätte. Schlägt mit den Vorderpfoten, als würde sie den Dachs schlagen. Dann duckt sie sich, geht auf alle vier Pfoten, dreht sich flink und schnappt mit den Zähnen.

- Die Katze springt los, stürzt gezielt auf den Boden vor dem Gegner,

1. Die Katze sieht den Gegner genau an;

–> Wenn er kleiner ist als sie, kann sie auf dessen Rücken springen und ihn mit ihrem Gewicht runter drücken.

–> Wenn er grösser ist, muss die Katze auf seine Beine achten.

2. Trick ausführen:

Bei Katzen mit dünnen Beinen:

–> Die Katze kann versuchen, eines der Beine wegzuziehen.

Bei Katzen mit kräftigen Beinen:

–> Die Katze kann versuchen, das Gleichgewicht des Gegners zu beeinflussen. –> Die Katze stellt sich etwas seitlich vom Gegner auf, dann nimmt sie den Gegner am Nacken und rammt ihn mit der Schulter. (Gegner taumelt.) Die Katze rammt diesem den Kopf in die Seite.

–> Die Katze kann versuchen, den/das Überraschungsmoment auszunutzen. –> Die Katze rennt um den Gegner, irgendwann rennt sie auf diesen zu, rammt kurz vor ihm die Vorderpfoten in den Boden und rutscht ihm mit den Hinterbeinen in die Beine.

(Das Problem hierbei ist, dass man selbst fällt!)


*lässt eine theatralische Pause und fährt dann fort*
So, jetzt ist dein Training abgeschlossen. Du bist nun für die Kriegerprüfung bereit. Diese wird morgen stattfinden. Aber da ich diese schlecht durchführen kann, in meinem Zustand...
*seufzt*
...wird Blumenhimmel gegen dich kämpfen. Und jetzt hast du dir ein großes Stück Frischbeute verdient. Ruh dich aus. Morgen wird ein großer Tag. 
*seufzt*
//Eine kleine Wunde ist schon wieder von mir aufgerissen. Das ist so blöd!!!//

~Veilchenstern?

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Re: Kinderstube

von Veilchenstern am 09.06.2020 16:31

Das wird schon, du musst nur daran glauben.
*schnurrt zögerlich*
Und, was ich eigentlich mit dir besprechen wollte...
*zögert*
Glaubst du...glaubst du mir jetzt..,? Wegen deiner...unserer Vergangenheit...

~Veilchenstern?

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Re: Anführerbau

von Veilchenstern am 09.06.2020 15:27

*blickt freundlich zu ihr auf*
Hallo Blumenhimmel! Oh, sehr schön! Gut dann mach das bitte.
;schnurrt heiser*

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Re: Kinderstube

von Veilchenstern am 09.06.2020 15:24

*streicht ihr beruhigend mit dem Schweif über die Schulter*
Alles wird gut. Du bist eine starke Kätzin und wir haben zwei begabte Heiler. Und...und ich bin auch hier...
Blumi, könntest du uns kurz allein lassen? Dankeschön. 
*zögert kurz *
//ob sie mich nun als ihre Mutter anerkennt?//

~Veilchenstern?

Antworten Zuletzt bearbeitet am 09.06.2020 15:25.

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Re: Kinderstube

von Veilchenstern am 08.06.2020 21:25

*kommt wackelig in den Bau *
Äh, hallo ihr! 
*schnurrt heiser*
Ich äh, wollte mal kurz nach Amselpfote sehen.... Wenn es euch nichts ausmacht?
*lässt sich langsam auf ein Fleckchen Moos plumpsen* 
Wie...wie geht es dir? Und....
*wägt nicht es laut zu sagen*
Ähm, entschuldige Nachtschatten.... Dürfte ich ganz kurz mal allein mit meiner....äh, mit Amselpfote reden?

~Veilchenstern?

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